johnoo00sp:【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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长按音·仲 如果此时紧了 确定键 是不会失败的。……另外现在使用的这个 MV 版本的 RM,它的帧数虽然说起来是根据秒计算(1/60 秒一帧),但实际上跟刷新频率有关……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5

【玩坏 MV】制作音游的思路过程(3)

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长按音·仲 如果此时紧了 确定键 是不会失败的。……另外现在使用的这个 MV 版本的 RM,它的帧数虽然说起来是根据秒计算(1/60 秒一帧),但实际上跟刷新频率有关……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi 由 V4 升级到 V5

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

机器战争 3(Machines At War 3)

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在单人战役,您将会在敌人基地中搜索秘密情报和技术资料。……◎ 七个大型超强作战单位 ◎ 具备完整的航空、步兵、海军和人类部队!……◎ 步兵单位 ◎ 新型超级气垫船作战单位 ◎ 更多可研究的技术技能 ◎ 周边物体及周围环境更加丰富 ◎

战争游戏:红龙 - 国家包:南非(Wargame: Red Dragon - Nation Pack: South Africa)

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操控将近 90 个精心调研,仔细还原的全新单位,并通过南非语或者南非口音的英语配音。……主要特性 ◎ 指挥将近 90 个新的南非防卫军单位,其中包括 20 个全新车辆模型,以及多众多新的单位变种……除此以外玩家还可以使用 Atlas Carver 原型机, 南非首款完全自主设计的(但是实际上夭折的)

小组帖子:【翻译】 Construct2事件表中的高级用法

indienova.com/groups/post/1047

实际测试的结果是:“如果没有在最后一个tick满足这个条件”通常它被放置为事件中的最后一个条件,因为如果它是第一个条件……思考一下下面的事件:这是一个常见的错误 - 记住,事件是运行在每一个tick上,这是大约60次每秒在大多数计算机上……编程中的“ELSE IF ”,在C2只是通过增加额外的条件来设置。如下所示

动物火线(Critter Crossfire)

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支持 1v1 对战或 4 人乱斗,可以和朋友联机畅玩,也可以挑战强力的电脑对手!……考验你的战术素养,在高地上部署单位,占据最佳视野,并根据形势选择合适的道具。……拾取道具箱强化你的单位!仔细选择道具,组合搭配出强力效果,打造你的完美作战配置!

几何图形构成的矢量化极简风格美术

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其实之前一直都在做模拟经营和策略相关的游戏类型,这次我想做一次玩法上的结合,因为我个人真的很喜欢策略游戏,但是又想去挖掘新的玩法,脑子时常会蹦出各种玩法结合到策略游戏中的概念……在模拟经营游戏,地块的概念很重要,而每个单位格子上所摆放的单位,就相当于往一个一个盒子装水,最后再将盒子拼起来……在要塞十字军东征这款游戏,重装单位的行进速度可以说是异常地慢,有时甚至都会觉得在播放慢动作,而恰恰是这种慢节奏的移动

芸芸酱:研发日志:水晶王座(一)

indienova.com/u/iwse/blogread/21159

因此《战棋》中还是要保留运气成分,目前的兵种有5类,每回合玩家只能使用5个的随机3个兵种,目前可以先这样设定……单位设计:《战棋》的定位还是较为轻量化的,我想先从5种差异较大的兵种开始设计,先区分不同单位的使用定位与风格……独立精神 芸芸酱 @indienova个人微订阅号:芸芸的游戏笔记关于游戏最新的游玩、评测、开发的技术向思考独立游戏开发入门

小组帖子:有需要Unity程序的吗

indienova.com/groups/post/30088

henguanjian 有一年游戏公司工作经验,参与的项目已上线,目前硕士在读,最近时间比较多,希望能参与实际项目练习积累经验……之后就没什么时间了 henguanjian: qq498002983 lucky6061: 你好,可以加微

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